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 ArcheAge: vidéo gamplay combat naval, forteresse, construction etc.

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Darkan
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MessageSujet: ArcheAge: vidéo gamplay combat naval, forteresse, construction etc.   Mer 17 Nov 2010 - 20:14

Mon espoir renaît Smile C'est pas forcément du gamplay pur mais le style épuré et pas flashy a la sauce kikoo wow ^^



Deux vraies vidéos de 12 min de gamplay en quasi continu qui nous montre pas mal de pan du gamplay, personnelement je suis sous le charme mais comme toujours pas d'innovention et combat un peu molassons ^^ !




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Obscur
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MessageSujet: Re: ArcheAge: vidéo gamplay combat naval, forteresse, construction etc.   Jeu 18 Nov 2010 - 1:49

De bonnes idées en perspective à savoir le building, les combats navals. Maintenant le gameplay a l'air très mou, beaucoup de skill (d'après la barre de cast) mais peu d'effet visuel avec pas mal de stun. De quoi vite s'emmerder!

Le building a l'air moins fun que prévu vu que les maisons se ressemblent toute dans la zone déidée ce qui ne fait pas ressortir SA maison du reste du lotissement dans le village!

Reste à voir!

Au fait ce sont des vidéos d'alpha là?

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Clipsou
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MessageSujet: Re: ArcheAge: vidéo gamplay combat naval, forteresse, construction etc.   Sam 4 Déc 2010 - 12:46

Je ne suis pas sur de voir ce que je vois?!




7:22 de la première vidéo. Je vous laisse juger Very Happy
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Darkan
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MessageSujet: Re: ArcheAge: vidéo gamplay combat naval, forteresse, construction etc.   Lun 6 Déc 2010 - 20:13

Interrogé par les joueurs occidentaux, Jake Song apporte quelques réponses sur le gameplay de son MMORPG ArcheAge. Présence de serveurs PvP, pénalités de mort, interactions sociales, etc. sont abordées.










Si ArcheAge suscite déjà un fort engouement en Asie (notamment du fait de son créateur, Jake Song, qui signait le premier Lineage à la fin des années 90), le MMORPG intrigue aussi de plus en plus en Occident. Les lecteurs du site communautaire ArcheAge Source étaient ainsi récemment invités à soumettre une poignée de questions à l'équipe de développement et Jake Song y apporte quelques réponses, en vrac sur les pénalités de mort ou encore la gestion des serveurs.
Y aura-t-il différents types de serveurs disponibles ? Des serveurs PvP avec la possibilité de piller les cadavres des joueurs vaincus, des serveurs PvE où la possibilité d'attaquer d'autres joueurs (PK) serait désactivé, par exemple.
Jake Song
: Oui. Ce n'est pas encore finalité, mais nous projetons de proposer différentes sortes de serveurs. Par exemple, il y aura un serveur PvP où vous pourrez attaquer tous les personnages (PK), mêmes ceux de votre propre faction ou alliance et un autre serveur où ne pourrez attaquer que les joueurs du clan adverse.

Quid des pénalités de mort ? Selon Jake Song, elles ne doivent pas être trop sévères et prennent la forme, pour l'instant, d'un malus temporaire. Il précise ensuite que les groupes de joueurs se composent actuellement de cinq personnages, « mais comme [ils] propos[ent] des raids et sièges de châteaux, il sera possible également de former des groupes plus vastes ».
Par ailleurs, les interactions sociales passeront notamment par le mariage (deux personnages peuvent se marier dans le jeu) et via des « mécanismes d'adoption pour les joueurs souhaitant créer des relations familiales ».
Il y a beaucoup de nourriture dans ArcheAge, mais y a-t-il de la nourriture avariée ou empoisonnée susceptible de rendre le personnage malade ?
Jake Song
: Ce n'était pas prévu dans le design, mais je pense que c'est une bonne idée. Nous allons essayer de l'implanter.

Interrogé enfin sur d'éventuelles négociations quant aux droits d'exploitation d'ArcheAge en Occident, Jake Song répond laconiquement que le studio XL Games n'a pas encore engagé de discussion à ce sujet. Manifestement, il faudra prendre son mal en patience, mais on sait aussi que le studio XL Games dispose d'une succursale à Austin, au Texas. Gageons que les contacts sont aisés.

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Darkan
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MessageSujet: Re: ArcheAge: vidéo gamplay combat naval, forteresse, construction etc.   Lun 6 Déc 2010 - 20:15

Clipsou a écrit:
Je ne suis pas sur de voir ce que je vois?!




7:22 de la première vidéo. Je vous laisse juger Very Happy

Mais lol ^^ j'avais pas fait gaffe, de mieux en mieux ce jeu xD

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MessageSujet: Re: ArcheAge: vidéo gamplay combat naval, forteresse, construction etc.   

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