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 Changements sur le luxing/enchantements

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4 participants
AuteurMessage
Thonolan

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Date d'inscription : 21/02/2012
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MessageSujet: Changements sur le luxing/enchantements   Changements sur le luxing/enchantements Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 15:55

Je vous fais un c/c de mon post sur JoL!

Des changements concernant les enchants et le luxing ont eu lieu sur la version NA du jeu. Espérons que ces changements seront aussi appliqués par Frogster.

Voici les changements en question:
-Concernant les enchantements: un enchantement qui échoue ne fera plus diminuer votre niveau d'enchantement actuel.Donc une fois que vous arrivez a un niveau d'enchantement il est acquit définitivement. En contrepartie les poudres d'alkatesh seront divisées en 3 tiers: 1er tiers de +1 à +6, 2ème tiers de +7 à +9 et dernier tiers de +10 à +12. Le coût de ses poudres va bien évidemment en augmentant.

-Pour le luxing: Dans tera vous pouvez recevoir des attributs aléatoires en identifiant un item énigmatique. L'item pouvait ensuite être rendu à nouveau énigmatique par le biais d'un parcho et re-identifié ad nauseam jusqu'à ce que l'on obtienne les attributs voulus. Désormais on aura la possibilité de "lock" les attributs que l'on souhaite conserver et pouvoir continuer a rendre énigmatique/identifier les autres attributs jusqu'à obtenir la combinaison voulue.

Bref moins de random, plus de fun, et moins de pognon à claquer.(quoi que sur ce dernier point j'ai un doute)


Source : http://tera-forums.enmasse.com/forum...ovements-18442
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Réha
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Réha


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Localisation : Lille

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MessageSujet: Re: Changements sur le luxing/enchantements   Changements sur le luxing/enchantements Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 19:58

Ca simplifie grandement le power up du stuff.

Si tu peut choisir chacun de tes bonus en luxant du coup tu pourra te faire un stuff spécialisé donc plus de stuff a enchant donc au final autant voir plus de pognon claqué qu'avant.
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Zeikachi
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Zeikachi


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MessageSujet: Re: Changements sur le luxing/enchantements   Changements sur le luxing/enchantements Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 20:10

Casualisation quand tu nous... nique le contenus HL bienvenue...

J'espere que ca bougera pas c'est tres bien comme ca, apres pour le Luxage ok ca peu le faire mais simplifié a ce point l'up c'est carrrément debile.


Dernière édition par Zeikachi le Sam 31 Mar 2012 - 20:13, édité 1 fois
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Thonolan

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Date d'inscription : 21/02/2012
Localisation : Elsass

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MessageSujet: Re: Changements sur le luxing/enchantements   Changements sur le luxing/enchantements Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 20:13

Zeikachi a écrit:
Casualisation quand tu nous... nique le contenus HL bienvenue...

Ca nique pas le contenu hl, ca enleve la frustration de la RNG sur le stuff qui est plus que casse couilles, perso je suis très satisfait de ce changement. Je préfère passer mon HL a pvp ou faire des donjons HL qu'a devoir farmer comme un porc pour pouvoir avoir la possibilité d'upgrader (ou pas ) mon stuff.
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Zeikachi
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MessageSujet: Re: Changements sur le luxing/enchantements   Changements sur le luxing/enchantements Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 20:13

Chacun son avis moi je trouve ca merdique, a part pour le luxe comme je l'ai dis plus haut, ya plus aucune fierté a up un item.
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Darkan
Leader de Guilde
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Darkan


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MessageSujet: Re: Changements sur le luxing/enchantements   Changements sur le luxing/enchantements Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 23:45

Ça me ravi qu'ils prennent ce chemin ! Moins de farm de naabou plus de skill, bravo je suis rassuré !
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MessageSujet: Re: Changements sur le luxing/enchantements   Changements sur le luxing/enchantements Icon_minitime

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